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Notizia

Jan 10, 2024

Una GPU per Macbook morta non dovrebbe fermarti, con questo trucco di saldatura BGA

Su alcuni modelli Macbook Pro del 2011, la GPU Radeon tende a guastarsi. Questo dovrebbe significare la fine dei giochi per il computer, ma sorprendentemente la salvezza è offerta dal fatto di avere a bordo non una ma due GPU. Il processore Intel ha anche una GPU e Apple utilizza una pila di logica in un FPGA per passare da uno all'altro a piacimento. La community ha prodotto un nuovo codice FPGA per far rivivere un Mac morto sulla sua GPU Intel, ma a scapito della perdita del controllo della luminosità. [Ayilm1] ha ripristinato la luminosità con un intelligente hack di rielaborazione BGA che consente di accedere a una linea di controllo della luminosità presente sul chip Intel BD82HM65 Platform Controller Hub ma non utilizzata nel Macbook.

Siamo abituati a lavori di saldatura impressionanti qui a Hackaday e abbiamo visto la nostra parte di cablaggi diretti alle sfere su un chip BGA capovolto. Si tratta di un'idea simile ma ad un altro livello, poiché una sezione dell'isolamento superiore su un BGA sul posto viene rimossa per esporre la microvia sopra la sfera che trasporta il segnale richiesto. Un minuscolo filo viene saldato al pad esposto e portato a un pezzo di nastro di rame incollato per fornire resistenza meccanica, e un pezzo di filo di rame smaltato viene fatto passare da quello all'altro lato del PCB dove si trova la sua destinazione. Viene fornito con il codice FPGA per trarne vantaggio, ma anche per i possessori di non MacBook è un lavoro estremamente impressionante. Non è nemmeno la prima soluzione per MacBook che abbiamo visto.

Grazie [lightpink784] per il suggerimento.

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